En este dia 26 de Marzo estuvimos en clase de logica; nos terminaron de sustentar el tema de creacion de algoritmos."las tablas y el diseño de los diagramas"
y dejamos muy claro esto para poder tener buenos resultados en el segundo parcial..
Bienvenido
domingo, 28 de marzo de 2010
domingo, 21 de marzo de 2010
VITACORA 19 DE MARZO
ESTE DIA FUE LA CELEBRACION DE LA UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO. SE REALIZO EN LA SEDE BUGANVILES CON LOS DIRECTIVOS DE LA UNIVERSIDAD QUE REALIZARON UN BAILE ESTUBO MUY BUENO...
Y CON EL PROFE ESTUBIMOS HABLANDO SOBRE EL PROYECTO DE OpenStreetMap..
Y CON EL PROFE ESTUBIMOS HABLANDO SOBRE EL PROYECTO DE OpenStreetMap..
lunes, 15 de marzo de 2010
VITACORA 12 DE MARZO
buenos pues este dia 12 de marzo trabajamos el tema de los algoritmos, vimos las definiciones claras hacerca de la realizacion de los cuadros y diagramas PDF o algoritmos.tambien nos dejaron para realizar un ejercicio practico acerca del tema tratado.
domingo, 7 de marzo de 2010
VITACORA 05 DE MARZO
PRIMER PARCIAL DE LOGICA COMPUTACIONA
1-) Los Datos que se almacenan en un solo valor se clasifican en:
- Numérico
- Carácter
- Lógico.
2-) Para manejar un dato en memoria hay que darle un nombre, con lo cual el sistema de administración de memoria le asigna una posición, esto se hace por medio de:
Un Identificador
3-) Los dos estados posibles que se simbolizan con los dígitos 1 y 0, corresponden al tipo de datos: Lógicos
4-) Se considera VARIABLE a todo dato que cambia dentro de la ejecución de un programa.
5-) La combinación Variable y constante a través de símbolos de operación denominados operadores es una: Expresión.
6-) Cualquier valor q sirva como entrada o salida al proceso de transformación en información y q representa un característica o atributo de un concepto compartido por los humanos se considera: Un Dato.
7-) Los datos SIMPLES almacenan un solo valor y los datos COMPUESTOS almacenan mas de un valor.
8-) en la lógica computacional el análisis a realizar determina las:
Entrada – Que me dan
Salida – Que me piden
Desarrolló - Como lo Hago
10-) Relacione las Definiciones y sus Términos:
1. (B) Símbolo o Palabra que indica acciones
2. (D) Orden que se da al Computador para se ejecutada
3. (E) Se realiza indicando el Tipo de Datos a contener y los Identificadores
4. (E) Resultado de Evaluar las Expresiones aritméticas
5. (F) Orden que consiste en colocar un valor a una variable.
A- Declaración. B- Expresión. C- Acumulador. D- Instrucción. E- Operador F- Asignación. G- Numero.
* Resuelva paso a paso:
11-7*3^4*8/2-1-(39 DIV 4)
11-7*3^4*8/2-1-9
11-7*81*8/2-1-9
11-7*81*4-1-9
11-7*324-1-9
11-2268-1-9
11-2268-1-9
-2267
* 4*2+9/3-1*(7 MOD 3)
4*2+9/3-1*1
4*2+3-1*1
8+3-1
10
* 49/7-3+4^3-3
49/7-3+64-3
7-3+64-3
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1-) Los Datos que se almacenan en un solo valor se clasifican en:
- Numérico
- Carácter
- Lógico.
2-) Para manejar un dato en memoria hay que darle un nombre, con lo cual el sistema de administración de memoria le asigna una posición, esto se hace por medio de:
Un Identificador
3-) Los dos estados posibles que se simbolizan con los dígitos 1 y 0, corresponden al tipo de datos: Lógicos
4-) Se considera VARIABLE a todo dato que cambia dentro de la ejecución de un programa.
5-) La combinación Variable y constante a través de símbolos de operación denominados operadores es una: Expresión.
6-) Cualquier valor q sirva como entrada o salida al proceso de transformación en información y q representa un característica o atributo de un concepto compartido por los humanos se considera: Un Dato.
7-) Los datos SIMPLES almacenan un solo valor y los datos COMPUESTOS almacenan mas de un valor.
8-) en la lógica computacional el análisis a realizar determina las:
Entrada – Que me dan
Salida – Que me piden
Desarrolló - Como lo Hago
10-) Relacione las Definiciones y sus Términos:
1. (B) Símbolo o Palabra que indica acciones
2. (D) Orden que se da al Computador para se ejecutada
3. (E) Se realiza indicando el Tipo de Datos a contener y los Identificadores
4. (E) Resultado de Evaluar las Expresiones aritméticas
5. (F) Orden que consiste en colocar un valor a una variable.
A- Declaración. B- Expresión. C- Acumulador. D- Instrucción. E- Operador F- Asignación. G- Numero.
* Resuelva paso a paso:
11-7*3^4*8/2-1-(39 DIV 4)
11-7*3^4*8/2-1-9
11-7*81*8/2-1-9
11-7*81*4-1-9
11-7*324-1-9
11-2268-1-9
11-2268-1-9
-2267
* 4*2+9/3-1*(7 MOD 3)
4*2+9/3-1*1
4*2+3-1*1
8+3-1
10
* 49/7-3+4^3-3
49/7-3+64-3
7-3+64-3
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PANTALLAS TACTIL (touch)
Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrandonos los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos.
Las pantallas tactiles se han ido haciendo populares desde la invención de la interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. Han llegado a ser comunes en TPVs, en cajeros automáticos y en PDAs donde se suele emplear un estilo para manipular la interfaz gráfica de usuario y para introducir datos. La popularidad de los teléfonos inteligentes, de las PDAs, de las vídeo consolas portátiles o de los navegadores de automóviles está generando la demanda y la aceptación de las pantallas táctiles.
La interaccion efectuada por tal objeto permitio que en 1993 se integraran al mercado varios productos interactivos para niños tales como los libros graficos de la Matel.
El HP-150 fue, en 1983, uno de los primeros ordenadores comerciales del mundo que disponía de pantalla táctil. En realidad no tenía una pantalla táctil en el sentido propiamente dicho, sino una pantalla de tubo Sony de 9 pulgadas rodeada de transmisores y receptores infrarrojos que detectaban la posición de cualquier objeto no-transparente sobre la pantalla.
miércoles, 3 de marzo de 2010
Microsoft presenta nuevos prototipos de Mouse
Es difìcil imaginarse una computadora sin un mouse. Incluso a veces a muchos de nosotros se nos hace difícil usar el mouse-pad que incorporan las notebooks/netbooks, en mi caso personal para las dos notebooks que uso siempre tengo un mini-mouse de rescate al lado.
En lo que concordamos, es que desde hace muchos años los mouse no han cambiado radicalmente en cuanto a diseño, siguen siendo un par de botones con una ruedita y la clásica forma de “ratón”. Este concepto ahora pretende ser cambiado y nada menos que por Microsoft, que ha presentado varios nuevos prototipos de mouse, como los que les mostramos a continuación. No tenemos muchos detalles sobre estos nuevos mouses, sólo sabemos que poseerán tecnologia multi touch sensitiva y son cinco modelos. Aquí les presentamos tres modelos de los cinco disponibles.
martes, 2 de marzo de 2010
Nokia lanzaría celulares LTE el 2010
La gigante finlandesa Nokia ha anunciado que será uno de los primeros fabricantes en lanzar teléfonos celulares que utilicen el estándar LTE (Long Term Evolution) para el año 2010. De acuerdo a un roadmap presentado por James Harper, Senior Technology Marketing Manager, y que puedes ver en la imagen, Nokia se prepara para comenzar a lanzar hardware compatible con el estándar LTE para el 2010, además de señalar que otros equipos, como por ejemplo los famosos netbooks, también recibirán equipos para esta tecnología.
El estándar LTE (también conocido como 3GPP LTE) es el proyecto de la Third Generation Partnership Project, asociación formada por varios grupos de asociaciones de telecomunicaciones en la busca de estándares para la llamada Tercera Generación de Especificaciones para Teléfonos Celulares (más conocida como 3G). Pues bien, ésta asociación se encuentra trabajando desde hace mucho tiempo en el estándar LTE, que pretende mejorar el Sistema Universal de Telecomunicaciones Móbiles (UMTS) para hacerlo compatible con las futuras evoluciones de la tecnología, como lo es la llamada 4G, que es un término amplio para referirse a la siguiente evolución total en las comunicaciones inalámbricas.
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